java i/o 模型的演进-亚博电竞手机版

什么是同步?什么是异步?阻塞和非阻塞又有什么区别?本文先从 unix 的 i/o 模型讲起,介绍了5种常见的 i/o 模型。而后再引出 java 的 i/o 模型的演进过程,并用实例说明如何选择合适的 java i/o 模型来提高系统的并发量和可用性。

由于,java 的 i/o 依赖于操作系统的实现,所以先了解 unix 的 i/o 模型有助于理解 java 的 i/o。

相关概念

同步和异步

描述的是用户线程与内核的交互方式:

  • 同步是指用户线程发起 i/o 请求后需要等待或者轮询内核 i/o 操作完成后才能继续执行;
  • 异步是指用户线程发起 i/o 请求后仍继续执行,当内核 i/o 操作完成后会通知用户线程,或者调用用户线程注册的回调函数。

阻塞和非阻塞

描述的是用户线程调用内核 i/o 操作的方式:

  • 阻塞是指 i/o 操作需要彻底完成后才返回到用户空间;
  • 非阻塞是指 i/o 操作被调用后立即返回给用户一个状态值,无需等到 i/o 操作彻底完成。

一个 i/o 操作其实分成了两个步骤:发起 i/o 请求和实际的 i/o 操作。 阻塞 i/o 和非阻塞 i/o 的区别在于第一步,发起 i/o 请求是否会被阻塞,如果阻塞直到完成那么就是传统的阻塞 i/o ,如果不阻塞,那么就是非阻塞 i/o 。 同步 i/o 和异步 i/o 的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的 i/o 读写阻塞请求进程,那么就是同步 i/o 。

unix i/o 模型

unix 下共有五种 i/o 模型:

  1. 阻塞 i/o
  2. 非阻塞 i/o
  3. i/o 多路复用(select 和 poll)
  4. 信号驱动 i/o(sigio)
  5. 异步 i/o(posix.1 的 aio_ 系列函数)

阻塞 i/o

请求无法立即完成则保持阻塞。

  • 阶段1:等待数据就绪。网络 i/o 的情况就是等待远端数据陆续抵达;磁盘i/o的情况就是等待磁盘数据从磁盘上读取到内核态内存中。
  • 阶段2:数据拷贝。出于系统安全,用户态的程序没有权限直接读取内核态内存,因此内核负责把内核态内存中的数据拷贝一份到用户态内存中。

非阻塞 i/o

  • socket 设置为 nonblock(非阻塞)就是告诉内核,当所请求的 i/o 操作无法完成时,不要将进程睡眠,而是返回一个错误码(ewouldblock) ,这样请求就不会阻塞
  • i/o 操作函数将不断的测试数据是否已经准备好,如果没有准备好,继续测试,直到数据准备好为止。整个 i/o 请求的过程中,虽然用户线程每次发起 i/o 请求后可以立即返回,但是为了等到数据,仍需要不断地轮询、重复请求,消耗了大量的 cpu 的资源
  • 数据准备好了,从内核拷贝到用户空间。

一般很少直接使用这种模型,而是在其他 i/o 模型中使用非阻塞 i/o 这一特性。这种方式对单个 i/o 请求意义不大,但给 i/o 多路复用铺平了道路.

i/o 多路复用(异步阻塞 i/o)

i/o 多路复用会用到 select 或者 poll 函数,这两个函数也会使进程阻塞,但是和阻塞 i/o 所不同的的,这两个函数可以同时阻塞多个 i/o 操作。而且可以同时对多个读操作,多个写操作的 i/o 函数进行检测,直到有数据可读或可写时,才真正调用 i/o 操作函数。

从流程上来看,使用 select 函数进行 i/o 请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视 socket,以及调用 select 函数的额外操作,效率更差。但是,使用 select 以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个 socket 的 i/o 请求。用户可以注册多个 socket,然后不断地调用 select 读取被激活的 socket,即可达到在同一个线程内同时处理多个 i/o 请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须通过多线程的方式才能达到这个目的。

i/o 多路复用模型使用了 reactor 设计模式实现了这一机制。

调用 select / poll 该方法由一个用户态线程负责轮询多个 socket,直到某个阶段1的数据就绪,再通知实际的用户线程执行阶段2的拷贝。 通过一个专职的用户态线程执行非阻塞i/o轮询,模拟实现了阶段一的异步化

信号驱动 i/o(sigio)

首先我们允许 socket 进行信号驱动 i/o,并安装一个信号处理函数,进程继续运行并不阻塞。当数据准备好时,进程会收到一个 sigio 信号,可以在信号处理函数中调用 i/o 操作函数处理数据。

异步 i/o

调用 aio_read 函数,告诉内核描述字,缓冲区指针,缓冲区大小,文件偏移以及通知的方式,然后立即返回。当内核将数据拷贝到缓冲区后,再通知应用程序。

异步 i/o 模型使用了 proactor 设计模式实现了这一机制。

告知内核,当整个过程(包括阶段1和阶段2)全部完成时,通知应用程序来读数据.

几种 i/o 模型的比较

前四种模型的区别是阶段1不相同,阶段2基本相同,都是将数据从内核拷贝到调用者的缓冲区。而异步 i/o 的两个阶段都不同于前四个模型。

同步 i/o 操作引起请求进程阻塞,直到 i/o 操作完成。异步 i/o 操作不引起请求进程阻塞。

常见 java i/o 模型

在了解了 unix 的 i/o 模型之后,其实 java 的 i/o 模型也是类似。

“阻塞i/o”模式

在上一节 socket 章节中的 echoserver 就是一个简单的阻塞 i/o 例子,服务器启动后,等待客户端连接。在客户端连接服务器后,服务器就阻塞读写取数据流。

echoserver 代码:

public class echoserver {     public static int default_port = 7;      public static void main(string[] args) throws ioexception {          int port;          try {             port = integer.parseint(args[0]);         } catch (runtimeexception ex) {             port = default_port;         }          try (             serversocket serversocket =                 new serversocket(port);             socket clientsocket = serversocket.accept();                  printwriter out =                 new printwriter(clientsocket.getoutputstream(), true);                                bufferedreader in = new bufferedreader(                 new inputstreamreader(clientsocket.getinputstream()));         ) {             string inputline;             while ((inputline = in.readline()) != null) {                 out.println(inputline);             }         } catch (ioexception e) {             system.out.println("exception caught when trying to listen on port "                   port   " or listening for a connection");             system.out.println(e.getmessage());         }     } }

改进为“阻塞i/o 多线程”模式

使用多线程来支持多个客户端来访问服务器。

主线程 multithreadechoserver.java

public class multithreadechoserver {     public static int default_port = 7;      public static void main(string[] args) throws ioexception {          int port;          try {             port = integer.parseint(args[0]);         } catch (runtimeexception ex) {             port = default_port;         }         socket clientsocket = null;         try (serversocket serversocket = new serversocket(port);) {             while (true) {                 clientsocket = serversocket.accept();                  // multithread                 new thread(new echoserverhandler(clientsocket)).start();             }         } catch (ioexception e) {             system.out.println(                     "exception caught when trying to listen on port "   port   " or listening for a connection");             system.out.println(e.getmessage());         }     } }

处理器类 echoserverhandler.java

public class echoserverhandler implements runnable {     private socket clientsocket;      public echoserverhandler(socket clientsocket) {         this.clientsocket = clientsocket;     }      @override     public void run() {         try (printwriter out = new printwriter(clientsocket.getoutputstream(), true);                 bufferedreader in = new bufferedreader(new inputstreamreader(clientsocket.getinputstream()));) {              string inputline;             while ((inputline = in.readline()) != null) {                 out.println(inputline);             }         } catch (ioexception e) {             system.out.println(e.getmessage());         }     } }

存在问题:每次接收到新的连接都要新建一个线程,处理完成后销毁线程,代价大。当有大量地短连接出现时,性能比较低。

改进为“阻塞i/o 线程池”模式

针对上面多线程的模型中,出现的线程重复创建、销毁带来的开销,可以采用线程池来优化。每次接收到新连接后从池中取一个空闲线程进行处理,处理完成后再放回池中,重用线程避免了频率地创建和销毁线程带来的开销。

主线程 threadpoolechoserver.java

public class threadpoolechoserver {     public static int default_port = 7;      public static void main(string[] args) throws ioexception {          int port;          try {             port = integer.parseint(args[0]);         } catch (runtimeexception ex) {             port = default_port;         }         executorservice threadpool = executors.newfixedthreadpool(5);         socket clientsocket = null;         try (serversocket serversocket = new serversocket(port);) {             while (true) {                 clientsocket = serversocket.accept();                  // thread pool                 threadpool.submit(new thread(new echoserverhandler(clientsocket)));             }         } catch (ioexception e) {             system.out.println(                     "exception caught when trying to listen on port "   port   " or listening for a connection");             system.out.println(e.getmessage());         }     } }

存在问题:在大量短连接的场景中性能会有提升,因为不用每次都创建和销毁线程,而是重用连接池中的线程。但在大量长连接的场景中,因为线程被连接长期占用,不需要频繁地创建和销毁线程,因而没有什么优势。

改进为“非阻塞i/o”模式

“阻塞i/o 线程池”网络模型虽然比”阻塞i/o 多线程”网络模型在性能方面有提升,但这两种模型都存在一个共同的问题:读和写操作都是同步阻塞的,面对大并发(持续大量连接同时请求)的场景,需要消耗大量的线程来维持连接。cpu 在大量的线程之间频繁切换,性能损耗很大。一旦单机的连接超过1万,甚至达到几万的时候,服务器的性能会急剧下降。

而 nio 的 selector 却很好地解决了这个问题,用主线程(一个线程或者是 cpu 个数的线程)保持住所有的连接,管理和读取客户端连接的数据,将读取的数据交给后面的线程池处理,线程池处理完业务逻辑后,将结果交给主线程发送响应给客户端,少量的线程就可以处理大量连接的请求。

java nio 由以下几个核心部分组成:

  • channel
  • buffer
  • selector

要使用 selector,得向 selector 注册 channel,然后调用它的 select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。

主线程 nonblokingechoserver.java

public class nonblokingechoserver {     public static int default_port = 7;      public static void main(string[] args) throws ioexception {          int port;          try {             port = integer.parseint(args[0]);         } catch (runtimeexception ex) {             port = default_port;         }         system.out.println("listening for connections on port "   port);          serversocketchannel serverchannel;         selector selector;         try {             serverchannel = serversocketchannel.open();             inetsocketaddress address = new inetsocketaddress(port);             serverchannel.bind(address);             serverchannel.configureblocking(false);             selector = selector.open();             serverchannel.register(selector, selectionkey.op_accept);         } catch (ioexception ex) {             ex.printstacktrace();             return;         }          while (true) {             try {                 selector.select();             } catch (ioexception ex) {                 ex.printstacktrace();                 break;             }             set readykeys = selector.selectedkeys();             iterator iterator = readykeys.iterator();             while (iterator.hasnext()) {                 selectionkey key = iterator.next();                 iterator.remove();                 try {                     if (key.isacceptable()) {                         serversocketchannel server = (serversocketchannel) key.channel();                         socketchannel client = server.accept();                         system.out.println("accepted connection from "   client);                         client.configureblocking(false);                         selectionkey clientkey = client.register(selector,                                 selectionkey.op_write | selectionkey.op_read);                         bytebuffer buffer = bytebuffer.allocate(100);                         clientkey.attach(buffer);                     }                     if (key.isreadable()) {                         socketchannel client = (socketchannel) key.channel();                         bytebuffer output = (bytebuffer) key.attachment();                         client.read(output);                     }                     if (key.iswritable()) {                         socketchannel client = (socketchannel) key.channel();                         bytebuffer output = (bytebuffer) key.attachment();                         output.flip();                         client.write(output);                          output.compact();                     }                 } catch (ioexception ex) {                     key.cancel();                     try {                         key.channel().close();                     } catch (ioexception cex) {                     }                 }             }         }      } }

改进为“异步i/o”模式

java se 7 版本之后,引入了异步 i/o (nio.2) 的支持,为构建高性能的网络应用提供了一个利器。

主线程 asyncechoserver.java

public class asyncechoserver {      public static int default_port = 7;      public static void main(string[] args) throws ioexception {         int port;          try {             port = integer.parseint(args[0]);         } catch (runtimeexception ex) {             port = default_port;         }          executorservice taskexecutor = executors.newcachedthreadpool(executors.defaultthreadfactory());         // create asynchronous server socket channel bound to the default group         try (asynchronousserversocketchannel asynchronousserversocketchannel = asynchronousserversocketchannel.open()) {             if (asynchronousserversocketchannel.isopen()) {                 // set some options                 asynchronousserversocketchannel.setoption(standardsocketoptions.so_rcvbuf, 4 * 1024);                 asynchronousserversocketchannel.setoption(standardsocketoptions.so_reuseaddr, true);                 // bind the server socket channel to local address                 asynchronousserversocketchannel.bind(new inetsocketaddress(port));                 // display a waiting message while ... waiting clients                 system.out.println("waiting for connections ...");                 while (true) {                     future asynchronoussocketchannelfuture = asynchronousserversocketchannel                             .accept();                     try {                         final asynchronoussocketchannel asynchronoussocketchannel = asynchronoussocketchannelfuture                                 .get();                         callable worker = new callable() {                             @override                             public string call() throws exception {                                 string host = asynchronoussocketchannel.getremoteaddress().tostring();                                 system.out.println("incoming connection from: "   host);                                 final bytebuffer buffer = bytebuffer.allocatedirect(1024);                                 // transmitting data                                 while (asynchronoussocketchannel.read(buffer).get() != -1) {                                     buffer.flip();                                     asynchronoussocketchannel.write(buffer).get();                                     if (buffer.hasremaining()) {                                         buffer.compact();                                     } else {                                         buffer.clear();                                     }                                 }                                 asynchronoussocketchannel.close();                                 system.out.println(host   " was successfully served!");                                 return host;                             }                         };                         taskexecutor.submit(worker);                     } catch (interruptedexception | executionexception ex) {                         system.err.println(ex);                         system.err.println("\n server is shutting down ...");                         // this will make the executor accept no new threads                         // and finish all existing threads in the queue                         taskexecutor.shutdown();                         // wait until all threads are finished                         while (!taskexecutor.isterminated()) {                         }                         break;                     }                 }             } else {                 system.out.println("the asynchronous server-socket channel cannot be opened!");             }         } catch (ioexception ex) {             system.err.println(ex);         }     } }

源码

本章例子的源码,可以在 https://github.com/waylau/essential-java 中 com.waylau.essentialjava.net.echo 包下找到。

参考引用

  • java network programming, 4th edition
  • pro java 7 nio.2
  • unix network programming, volume 1: the sockets networking api (3rd edition)
  • java 编程要点
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