java 集合框架 linkedhashset 和 linkedhashmap 源码剖析-亚博电竞手机版
总体介绍
如果你已看过前面关于hashset和hashmap,以及treeset和treemap的讲解,一定能够想到本文将要讲解的linkedhashset和linkedhashmap其实也是一回事。linkedhashset和linkedhashmap在java里也有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说linkedhashset里面有一个linkedhashmap(适配器模式)。因此本文将重点分析linkedhashmap。
linkedhashmap实现了map接口,即允许放入key
为null
的元素,也允许插入value
为null
的元素。从名字上可以看出该容器是linked list和hashmap的混合体,也就是说它同时满足hashmap和linked list的某些特性。可将linkedhashmap看作采用linked list增强的hashmap。
事实上linkedhashmap是hashmap的直接子类,二者唯一的区别是linkedhashmap在hashmap的基础上,采用双向链表(doubly-linked list)的形式将所有entry
连接起来,这样是为保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同。上图给出了linkedhashmap的结构图,主体部分跟hashmap完全一样,多了header
指向双向链表的头部(是一个哑元),该双向链表的迭代顺序就是entry
的插入顺序。
除了可以保迭代历顺序,这种结构还有一个好处:迭代linkedhashmap时不需要像hashmap那样遍历整个table
,而只需要直接遍历header
指向的双向链表即可,也就是说linkedhashmap的迭代时间就只跟entry
的个数相关,而跟table
的大小无关。
有两个参数可以影响linkedhashmap的性能:初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table
的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry
的数量超过capacity*load_factor
时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。
将对象放入到linkedhashmap或linkedhashset中时,有两个方法需要特别关心:hashcode()
和equals()
。hashcode()
方法决定了对象会被放到哪个bucket
里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()
方法决定了这些对象是否是“同一个对象”。所以,如果要将自定义的对象放入到linkedhashmap
或linkedhashset
中,需要*@override*hashcode()
和equals()
方法。
通过如下方式可以得到一个跟源map迭代顺序一样的linkedhashmap:
void foo(map m) { map copy = new linkedhashmap(m); }
出于性能原因,linkedhashmap是非同步的(not synchronized),如果需要在多线程环境使用,需要程序员手动同步;或者通过如下方式将linkedhashmap包装成(wrapped)同步的:
map m = collections.synchronizedmap(new linkedhashmap(...));
方法剖析
get()
get(object key)
方法根据指定的key
值返回对应的value
。该方法跟hashmap.get()
方法的流程几乎完全一样,读者可自行参考前文,这里不再赘述。
put()
put(k key, v value)
方法是将指定的key, value
对添加到map
里。该方法首先会对map
做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于get()
方法;如果没有找到,则会通过addentry(int hash, k key, v value, int bucketindex)
方法插入新的entry
。
注意,这里的插入有两重含义:
- 从
table
的角度看,新的entry
需要插入到对应的bucket
里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的entry
插入到冲突链表的头部。- 从
header
的角度看,新的entry
需要插入到双向链表的尾部。
addentry()
代码如下:
// linkedhashmap.addentry() void addentry(int hash, k key, v value, int bucketindex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketindex])) { resize(2 * table.length);// 自动扩容,并重新哈希 hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketindex = hash & (table.length-1);// hash%table.length } // 1.在冲突链表头部插入新的entry hashmap.entryold = table[bucketindex]; entry e = new entry<>(hash, key, value, old); table[bucketindex] = e; // 2.在双向链表的尾部插入新的entry e.addbefore(header); size ; }
上述代码中用到了addbefore()
方法将新entry e
插入到双向链表头引用header
的前面,这样e
就成为双向链表中的最后一个元素。addbefore()
的代码如下:
// linkedhashmap.entry.addbefor(),将this插入到existingentry的前面 private void addbefore(entryexistingentry) { after = existingentry; before = existingentry.before; before.after = this; after.before = this; }
上述代码只是简单修改相关entry
的引用而已。
remove()
remove(object key)
的作用是删除key
值对应的entry
,该方法的具体逻辑是在removeentryforkey(object key)
里实现的。removeentryforkey()
方法会首先找到key
值对应的entry
,然后删除该entry
(修改链表的相应引用)。查找过程跟get()
方法类似。
注意,这里的删除也有两重含义:
- 从
table
的角度看,需要将该entry
从对应的bucket
里删除,如果对应的冲突链表不空,需要修改冲突链表的相应引用。- 从
header
的角度来看,需要将该entry
从双向链表中删除,同时修改链表中前面以及后面元素的相应引用。
removeentryforkey()
对应的代码如下:
// linkedhashmap.removeentryforkey(),删除key值对应的entry final entryremoveentryforkey(object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); int i = indexfor(hash, table.length);// hash&(table.length-1) entry prev = table[i];// 得到冲突链表 entry e = prev; while (e != null) {// 遍历冲突链表 entry next = e.next; object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要删除的entry modcount ; size--; // 1. 将e从对应bucket的冲突链表中删除 if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; // 2. 将e从双向链表中删除 e.before.after = e.after; e.after.before = e.before; return e; } prev = e; e = next; } return e; }
linkedhashset
前面已经说过linkedhashset是对linkedhashmap的简单包装,对linkedhashset的函数调用都会转换成合适的linkedhashmap方法,因此linkedhashset的实现非常简单,这里不再赘述。
public class linkedhashsetextends hashset implements set , cloneable, java.io.serializable { // linkedhashset里面有一个linkedhashmap public linkedhashset(int initialcapacity, float loadfactor) { map = new linkedhashmap<>(initialcapacity, loadfactor); } public boolean add(e e) {//简单的方法转换 return map.put(e, present)==null; } }