java 线程池框架核心代码分析-亚博电竞手机版

前言

多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。java 通过executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用runnable表示任务。

下面,我们来分析一下 java 线程池框架的实现threadpoolexecutor

下面的分析基于jdk1.7

生命周期

threadpoolexecutor中,使用capacity的高3位来表示运行状态,分别是:

  1. running:接收新任务,并且处理任务队列中的任务
  2. shutdown:不接收新任务,但是处理任务队列的任务
  3. stop:不接收新任务,不出来任务队列,同时中断所有进行中的任务
  4. tidying:所有任务已经被终止,工作线程数量为 0,到达该状态会执行terminated()
  5. terminated:terminated()执行完毕

状态转换图

threadpoolexecutor中用原子类来表示状态位

private final atomicinteger ctl = new atomicinteger(ctlof(running, 0));

线程池模型

核心参数

  • corepoolsize:最小存活的工作线程数量(如果设置allowcorethreadtimeout,那么该值为 0)
  • maximumpoolsize:最大的线程数量,受限于capacity
  • keepalivetime:对应线程的存活时间,时间单位由timeunit指定
  • workqueue:工作队列,存储待执行的任务
  • rejectexecutionhandler:拒绝策略,线程池满后会触发

线程池的最大容量capacity中的前三位用作标志位,也就是说工作线程的最大容量为(2^29)-1

四种模型

  • cachedthreadpool:一个可缓存的线程池,如果线程池的当前规模超过了处理需求时,那么将回收空闲的线程,当需求增加时,则可以添加新的线程,线程池的规模不存在任何的限制。
  • fixedthreadpool:一个固定大小的线程池,提交一个任务时就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程池的大小将不再变化。
  • singlethreadpool:一个单线程的线程池,它只有一个工作线程来执行任务,可以确保按照任务在队列中的顺序来串行执行,如果这个线程异常结束将创建一个新的线程来执行任务。
  • scheduledthreadpool:一个固定大小的线程池,并且以延迟或者定时的方式来执行任务,类似于timer。

执行任务 execute

核心逻辑:

  1. 当前线程数量 < corepoolsize,直接开启新的核心线程执行任务addworker(command, true)
  2. 当前线程数量 >= corepoolsize,且任务加入工作队列成功
    1. 检查线程池当前状态是否处于running
    2. 如果否,则拒绝该任务
    3. 如果是,判断当前线程数量是否为 0,如果为 0,就增加一个工作线程。
  3. 开启普通线程执行任务addworker(command, false),开启失败就拒绝该任务

从上面的分析可以总结出线程池运行的四个阶段:

  1. poolsize < corepoolsize 且队列为空,此时会新建线程来处理提交的任务
  2. poolsize == corepoolsize,此时提交的任务进入工作队列,工作线程从队列中获取任务执行,此时队列不为空且未满。
  3. poolsize == corepoolsize,并且队列已满,此时也会新建线程来处理提交的任务,但是poolsize < maxpoolsize
  4. poolsize == maxpoolsize,并且队列已满,此时会触发拒绝策略

拒绝策略

前面我们提到任务无法执行会被拒绝,rejectedexecutionhandler是处理被拒绝任务的接口。下面是四种拒绝策略。

  • abortpolicy:默认策略,终止任务,抛出rejectedexception
  • callerrunspolicy:在调用者线程执行当前任务,不抛异常
  • discardpolicy: 抛弃策略,直接丢弃任务,不抛异常
  • discardolderspolicy:抛弃最老的任务,执行当前任务,不抛异常

线程池中的 worker

worker继承了abstractqueuedsynchronizerrunnable,前者给worker提供锁的功能,后者执行工作线程的主要方法runworker(worker w)(从任务队列捞任务执行)。worker 引用存在workers集合里面,用mainlock守护。

private final reentrantlock mainlock = new reentrantlock(); private final hashset workers = new hashset();

核心函数 runworker

下面是简化的逻辑,注意:每个工作线程的run都执行下面的函数

final void runworker(worker w) {     thread wt = thread.currentthread();     runnable task = w.firsttask;     w.firsttask = null;     while (task != null || (task = gettask()) != null) {         w.lock();         beforeexecute(wt, task);         task.run();         afterexecute(task, thrown);         w.unlock();     }     processworkerexit(w, completedabruptly); }
  1. gettask()中获取任务
  2. 锁住 worker
  3. 执行beforeexecute(wt, task),这是threadpoolexecutor提供给子类的扩展方法
  4. 运行任务,如果该worker有配置了首次任务,则先执行首次任务且只执行一次。
  5. 执行afterexecute(task, thrown);
  6. 解锁 worker
  7. 如果获取到的任务为 null,关闭 worker

获取任务 gettask

线程池内部的任务队列是一个阻塞队列,具体实现在构造时传入。

private final blockingqueue workqueue;

gettask()从任务队列中获取任务,支持阻塞和超时等待任务,四种情况会导致返回null,让worker关闭。

  1. 现有的线程数量超过最大线程数量
  2. 线程池处于stop状态
  3. 线程池处于shutdown状态且工作队列为空
  4. 线程等待任务超时,且线程数量超过保留线程数量

核心逻辑:根据timed在阻塞队列上超时等待或者阻塞等待任务,等待任务超时会导致工作线程被关闭。

timed = allowcorethreadtimeout || wc > corepoolsize; runnable r = timed ?     workqueue.poll(keepalivetime, timeunit.nanoseconds) :     workqueue.take();

在以下两种情况下等待任务会超时:

  1. 允许核心线程等待超时,即allowcorethreadtimeout(true)
  2. 当前线程是普通线程,此时wc > corepoolsize

工作队列使用的是blockingqueue,这里就不展开了,后面再写一篇详细的分析。

总结

  • threadpoolexecutor基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者。
  • executors提供了四种基于threadpoolexecutor构造线程池模型的方法,除此之外,我们还可以直接继承threadpoolexecutor,重写beforeexecuteafterexecute方法来定制线程池任务执行过程。
  • 使用有界队列还是无界队列需要根据具体情况考虑,工作队列的大小和线程的数量也是需要好好考虑的。
  • 拒绝策略推荐使用callerrunspolicy,该策略不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将任务回退到调用者线程中执行。
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