c 设计模式之proxy模式怎么实现-亚博电竞手机版
c 设计模式之proxy模式怎么实现
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代理模式很容易理解,就是代替别人去做某一件事,打个比方,我们需要买水果,一般是去超市或者水果店买水果,很少有人去果园买水果,果园是生产水果的地方,但很少出售水果,在这里,水果店,超市就成了代理。
首先定义一个抽象类,提供所有的函数接口。
1.定义卖水果的抽象类,也就是接口,果园与超市都要继承这个类。
#pragmaonceclasscsellfruits//定义一个抽象类{public:csellfruits(void);virtual~csellfruits(void);virtualvoidsellapple()=0;//定义接口,卖苹果virtualvoidsellorange()=0;//定义接口,卖橘子};#include"sellfruits.h"csellfruits::csellfruits(void){}csellfruits::~csellfruits(void){}
2.定义具体类,也就是果园类,果园生产水果,但是一般不买水果
#pragmaonce#include"sellfruits.h"#include
3.定义代理类,代理卖水果的类
#pragmaonce#include"sellfruits.h"#include"orchard.h"#include
4.实际调用
cproxysellfruits*p=newcproxysellfruits();//用代理类卖水果p->sellapple();p->sellorange();
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